Minęło wiele wiosen zanim do bunkra starszego politruka dotarła wiadomość o nowym, działającym na zapomnianym odcinku gdzieś na froncie wschodnim w jakimś ro.pl Aparat robił wszystko by zamknąć ten rozdział i podejmował różne działania skutecznie uszczuplając kadrę ro.pl. A to upijał i wywoził gdzieś w głąb mateczki, podrzucał młode traktorzystki i gasił światło w pgrze, wysyłał na zadania znacznie przekraczające możliwości fizyczne tych chuderlaczków w okularkach np. na długie półroczne żniwa. Koniec końców kadra wyszczuplała, aż tu na zapomnianym odcinku pojawił się młody reakcjonista i nie wiadomo było co z nim zrobić. W aktach niby wszystko w porządku; pyzata gęba, po nosie widać, że za kołnierz nie wylewa no i ten styl pisania...
Polityczny postanowił poznać go osobiście...
- Wejść Igrasov, maskę możecie ściągnąć
- Już ściągnąłem towarzyszu pułkowniku
-Aaha - pomyślał polityczny. Zerknął na avatar i na Igrasova - nic się nie zmieniło. Podrapał się po głowie. Trudno, nie wszyscy rodzą się piękni. Chyba, że to ta wódka, albo Czarnobyl ?
- No nic to siadajcie Igrasov. Na twarzy Igrasova pękła żyłka, zostawiając małą rysę na czole, a oczodoły zaparowały...
Aby dobrze rozpocząć miesiąc, dnia 8 września w środę odbędzie się Piechotny turniej RO.PL.
Turniej odbędzie się na lekko zmodyfikowanej mapie klanu Full Metal Jacket autorstwa Spraduke RO-fullmj-ROPL_v1.
Spośród wszystkich zapisanych osób rozlosowane zostaną pary a następnie podamy kto i o której godzinie będzie grał.
Pojedynki będą rozgrywane systemem pucharowym 1 vs. 1 do 20 fragów, natomiast finał i mecz o 3 miejsce do 30.
Broń dostępna na mapie podczas turnieju to: MN 91/30, Mauser 98K, TT33 oraz Luger P08.
Nagroda będzie symboliczna:
- przydzielenie na forum do grupy "Zwycięzca turnieju";
- pozycja gracza tygodnia w polskiej grupie Steam RO;
Serdecznie wszystkich zapraszamy do uczestnictwa w turnieju zgłaszając się do mnie na PW.
Mam nadzieję, że ten turniej wypali równie dobrze co nasze Manewry Pancerne i nie będę musiał narzekać na frekwencję.
Zapraszam również wszystkich do dyskusji na forum. Czołem!
W serwisie YouTube zamieszczony został wywiad z prezesem Tripwire Interactive oraz producentem dodatku Rising Storm.
Wywiady są przeprowadzone w języku angielskim i dla nieznających języka niestety nie ma tłumaczenia.
Prezes Tripwire Interactive - John "RammJaeger" Gibson
Producent Rising Storm - Tony "NestorMakhno" Gillham
Po niedawno odbytych targach Gamescom 2010 nastąpił wysyp nowych filmików prezentujących RO:HoS. Tym razem do obejrzenia są trzy kolejne w znacznie lepszej jakości.
W obecnych czasach może się wydawać iż nie można już stworzyć niczego nowego na przeoranym we wszystkie strony konflikcie - Drugiej Wojnie Światowej. Gdy wydawcy typu AAA generalnie preferują podążać za przyjętym trendem i większość obecnie wydawanych nowości opiera się o teraźniejsze lub ulokowane niedalekiej w przyszłości wojnie, małe studio, a do niedawna grupa modderów twierdzi inaczej. Rosnące w siłę Tripwire Interactive ma zamiar udowodnić, że jeszcze nie wszystko zostało zrobione i ciągle jest wiele pustych stron, które można wypełnić nowościami. Na trwających targach komputerowych GamesCom 2010 przedstawiciele studia Tripwire mieli swoje 5 minut na zaprezentowanie czekających nas nowości oraz opisali szerzej znane już z poprzednich prezentacji tryby gry oraz udoskonalenia. Czy są to tylko przechwałki czy będziemy mogli stwierdzić, że nowa Red Orchestra Heroes Of Stalingrad odkurzy Front Wschodni? Zapraszam do lektury...
Tripwire Interactive uruchomiło dzisiaj oficjalną grupę na serwisie społecznościowym Facebook. Fani studia mogą również śledzić na bieżąco wydarzenia za pośrednictwem Twittera oraz oficjalnych SteamGroups.
Wygląda na to że w tej chwili chyba wszyscy podniecają się RO2, co może ma i swoje uzasadnienie, lecz nie należy zapominać o ciągle rozwijanym modzie do "jedynki" jakim jest Darkest Hour.
Mod ten jak widać został zauważony przez szersze grono ludzi i wyszedł poza "RO-familię" - doczekał się artykułu w anglojęzycznym PC Gamer.! Teraz możemy być pewni że nie grozi mu wymarcie jak się to stało, bądź jest w trakcie z jego mod-braćmi...
Twórcom szczerze gratulujemy i mamy nadzieję, że przyciągnięci po takiej reklamie ludzie sprostają wysokim wymaganiom w stosunku do prawdziwych graczy spod szyldu Red Orchestry i po takim teście pozostaną z nami do RO 2 (i powstających już dla tego tytułu modów).
Nadszedł czas podsumowań po zakończonych w niedziele targach Gamescom 2010 Cologne.
W czasie trwającej sześć dni imprezy panowie z Tripwire Interactive przedstawili nadspodziewanie dużo materiałów o ich nadchodzącej, wielkiej produkcji, mianowicie
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. O nowej odsłonie naszej gry ukazało się wiele ciekawych publikacji rzucających światło na mechanizmy gry projektowane przez studio TWI.
Poniżej zbiór, wybranych, opublikowanych materiałów:
RO:Ladder 2010-08-29 Crack Clan : 6
vs Legion->(x.x) : 2 RO:Ladder 2010-08-26 Against The Odds : 2
vs 3rd Shock Army : 6 RO:Ladder 2010-08-23 3rd Shock Army : 0
vs Team alc : 8 RO:Ladder 2010-08-22 3rd Shock Army : 8
vs Crack Clan : 0 RO:Ladder 2010-08-17 3rd Shock Army : 8
vs Full Metal Jacket : 0
Minutes...
Murphy's Laws of Combat: Every command which can be misunderstood will be.