Właśnie ogłoszono informacje o World Cyber Games w aktualnym roku 2007. Impreza ta, w skrócie nazywana WCG jest serią turniejów kilku gier, gry są rozgrywane na szczeblu światowym - finaliści z danych krajów potem spotykają się na wielkim finale na lanie. Do ogólnoświatowych rozgrywek często dodaje się tylko lokalne rozgrywki - tzw gry dołączone, czyi finaliści nie jadą za granicę, tylko walczą o tytuł w danym kraju. Stosuje się to często w celach promocyjnych danej gry.
Tak więc pośród tak znanych gier jak Counter-Strike 1.6, StarCraft: BroodWar, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Fifa 07, WarCraft III: The Frozen Throne, Ghosts of War, Forza czy Need For Speed: Carbon, pojawił się nasz tytuł, czyli Red Orchestra OstFront 41-45, i jest on tytułem dołączonym. Tak więc RO jest tylko dla Polski.
Jak wygląda całość?
Zaczyna się od zapisów do kilku tur gier, trzeba się przy tym zapisać jako zespól i spełniać minimalne wymaganie z regulaminu (jaki będzie podany niebawem). Średni czas trwania zapisów przed turą to dwa tygodnie, sama tura trwa także 2 tygodnie.
Następnie będą przeprowadzane eliminacje w trybie online.
Zwycięzca z każdej tury klasyfikuje się do finału, który będzie rozegrany na lanie 1 września 2007 w Warszawie w Złotych Tarasach. Przegrani będą mogli brać udział w kolejnych turach, jeśli czują się na siłach - tak więc walka będzie trwać przez 2 miesiące.
Wkrótce ogłoszone zostaną pełne regulaminy związane z ligami, w tym dla ligi RO. Na pewno cisną wam się na usta pytania i rozgorzeje dyskusja z często pojawiającym się pytaniem 'dlaczego?', już na wstępie chcę powiedzieć, że mieliśmy do wyboru dwie opcje - zastosować się do zasad narzucanych przez sponsora i organizatora i stworzyć turniej, albo darować to sobie wszystko i utrzymać na scenie gry stagnację.
Nasz wybór był dość oczywisty. A wy nie płaczcie tylko korzystajcie okazji do niezłej zabawy :)
Vodka widzę, że się sprężył i napisał dwa artykuły przeznaczone dla nowych graczy w RO.
Pierwszy wprowadza nas jak zachować się w przypadku zakupu gry oraz przemożonej chęci wejścia na serwer. Jest to można powiedzieć kubeł zimnej wody na głowę tych co z niecierpliwości przebierają nóżkami, za to drugi tekst szczególnie mi się spodobał, ponieważ uświadomi nowych graczy jakie są zadanie związane z klasą jaka wybiorą w grze. Dzięki temu unikną zjedzenia ich przez bardziej doświadczonych oraz tym samym ustrzegą się przed czasem niemiłymi komentarzami sfrustrowanych graczy z pewnym doświadczeniem.
Nie oznacza to, że teksty zniechęcają do gry - wręcz przeciwnie - po ich przeczytaniu i zastosowaniu się do zawartych w nich rad zapewniamy, że zostaniecie od razu lepiej przyjęci na serwerach - a przecież chodzi o to aby wszyscy się dobrze bawili. Z czasem sami dojdziecie do konkluzji opisanych w tych tekstach, ale na to trzeba trochę czasu.
Dodam jeszcze, że Vodka oraz parę innych osób pracują nad serią tekstów i spotkań związanych z faktem zbliżającej sie ligi online. Dowiecie się więc jak założyć klan, poznacie związane z tym słownictwo oraz czekające was zadania związane ze sprawami rozgrywek turniejowych. Więcej tekstów już w następnym tygodniu!
Właśnie się dowiedziałem o czymś, co powinno zadziałać elektryzująco dla naszej sceny RO.
Otóż dostałem informację, że szykuje się turniej w naszą ulubioną grę z eliminacjami online w czasie tych wakacji.
Zapisy ruszą przed początkiem wakacji, dokładnych informacji nie dostałem, bo wszystko zostanie ogłoszone w oficjalnym komunikacie, który na pewno opublikujemy :).
Aby jeszcze bardziej podgrzać atmosferę dodam, że finał odbędzie się na lanie, na którym zostaną wręczone zwycięzcom nagrody.
Zespół zgłaszający się na turniej powinien składać się z 5 osób, a nie ośmiu, a to z powodu ilości graczy na polskiej scenie.
Jest i trochę bardziej frapująca wiadomość - bez 8 zespołów nie mamy nawet co marzyć, ze nam to zorganizują.
Ze wstępnych rozmów na ircu wiemy, że już co najmniej 4 klany ogłosiły chęć wzięcia udziału w imprezie, z resztą ekip jeszcze się nie skontaktowaliśmy. Wiemy, że parę składów powstanie z popiołów :D
Dla niezdecydowanych graczy, którzy grają sobie razem online jest to dobry moment aby stworzyć skład i jakoś go nazwać.
Tak więc już teraz radzę się naradzić z kolegami, bo szykuje się coś naprawdę fajnego i szkoda aby Was to ominęło :)
Tutaj proszę zgłaszać składy, ewentualnie na prywatną wiadomość do mnie.
Do kometowania całości zapraszamy do oddzielnego topika na forum.
Pojawiło się kilka nowych informacji nt. Mare Nostrum, moda, który przeniesie nas do Północnej Afryki.
Pokazano screeny w pełni oteksturowanej brytyjskiej i australijskiej piechoty oraz czołg M4A1 Sherman. Jednocześnie zaprezentowano trzy nowe mapy: Tobruk Central, Akaba i Fallen Empire.
Krótko i treściwie. Dzisiaj została wydana mała niezapowiedziana aktualizacja do Czerwonej Orkiestry, która poprawia kilka błędów związanych z zabójstwami osób z drużyny gracza. Standardowo aby patch się ściągnął należy ponownie uruchomić klienta Steam.
Nie będę tu rozpisywał historii oraz różnego rodzaju opowieści o przeszłości, bo mało kogo to obchodzi.
Jak niektórzy z Was wiedzą, przed kilkoma dniami uległ rozpadowi Assassin Clan. Można o tym przeczytać na stronie głównej byłego już klanu. Byliśmy w lekkim szoku gdy dowiedzieliśmy się o tym, lecz wiedzieliśmy dobrze co mamy robić. Po całkiem niedawnej reaktywacji dywizji nie mogliśmy pozwolić sobie na ponowny rozpad. Tak więc utworzyliśmy "nowy" klan. "Nowy" klan, lecz podobnie jak tamten stary, nie miał jakichś ogromnych ambicji. I to też z tego powodu nazwa klanu, który powstał miała być "z jajem". Długie debaty oraz ankiety wyłoniły "zwycięską" nazwę. Wybór padł na Panzer Waffers. Z angielskiego oznacza to pancerne wafelki (xD). Hyhy, nazwa, która w ogóle ma się nijak do nas, bo gramy głównie mapy piechotne została wybrana przez większość klanowiczów. I tak oto powstał "nowy" klan o tagu *PW*.
A teraz podziękowania ^^.
Dla Cypera za to, że przyjął nas pod swoją banderę i trzymał nas tam do końca mimo tego, że pożytku z nas było jak na lekarstwo :).
Dla Adraina, Erica za to, że pomagają mi w tym co robie od początku istnienia dywizji oraz dla Tomiego, który tak jak już wcześniej wymienieni, jest z nami od samego startu dywizji.
W końcu doczekaliśmy się aktualizacji naszej RedOrchestruni. Listę zmian można wyczytać w newsie poniżej. Dodam jeszcze że dostaliśmy bonus w formie 'Guest Passes', czyli zaproszenia do gry dla osoby nie mającej RO. Zaproszenie uprawnia osobę której je wyślemy do grania w RO przez dokładnie dziesięć (!) dni od momentu zaakceptowania go. Tak więc jeśli macie jakiś znajomych których chcieli byście przekonać o wyższości RedOrchestry nad każdą inną grą jest ku temu świetna okazja.
Do dyskusji o nowym patchu zapraszam na forum Topic #806.
Informacje o nowym patchu do gry krążą już od jakiegoś czasu, a dzisiaj TripWire, wydawca gry, zamieścił oficjalne oświadczenie na stronie redorchestragame.com ilustrujące nam jakie czekają nas zmiany.
Przedstawiamy tu najważniejsze zmiany w Red Orchestra: Ostfront 41-45 Spring Update, czyli wiosennym patchu:
* 10 najlepszych map z forum zostało dodanych do poprawki, Tripwire współpracowało z każdym z jej twórców w celu zapewnienia optymalizacji gry pod względem wydajności grafiki, detali oraz zbalansowania rozgrywki. * Wreszcie można będzie odpalić serwery z ilością graczy przekraczającą 32, bo aż do 64, (ale praktycznie jak na razie najwyżej 54 - po prostu nie ma jeszcze takich silnych procesorów). * Nowy pojazd stworzony przez osoby ze społeczności gry: rosyjski BT-7 z piechotą na pace z tyłu, oraz do tego działo przeciwczołgowe. * Słowo Orchestra w nazwie gry posiada swoje pełne brzmienie - gra jest wyposażona w pełną ścieżkę dźwiękową, skomponowana przez Matthew Burns'a. * Dodano kilka funkcji na życzenie rozgrywek klanowych, drabinkowych i ligowych, aby podnieść poziom współzawodnictwa.
Pełna zmiana jest jednak na forum tutaj, a ja powoli będę ją wkrótce tłumaczył i zamieszczał w tym newsie.
Pytanie nasuwa się samo - ile będzie ważył update? 200MB??? Nie mam pojęcia.
Po niedawnym oświadczeniu na temat Carpathian Crossess, doczekaliśmy się oficjalnego komunikatu z innej ekipy tworzącej mod do RO. Właśnie mamy szansę obejrzenia nowego filmu zwaistującego mod o nazwie Darkest Hour: Normandy. Dodaliśmy filmik we Flash Video - low quality.. Dzieki temu osoby nie zainteresowane ssaniem oryginału mogą poznać przedstmak tego, co ich czeka.
RO:Ladder 2010-09-02 Full Metal Jacket : 0
vs Team alc : 8 RO:Ladder 2010-08-29 Crack Clan : 6
vs Legion->(x.x) : 2 RO:Ladder 2010-08-26 Against The Odds : 2
vs 3rd Shock Army : 6 RO:Ladder 2010-08-23 3rd Shock Army : 0
vs Team alc : 8 RO:Ladder 2010-08-22 3rd Shock Army : 8
vs Crack Clan : 0
Minutes...
Murphy's Laws of Combat: The enemy diversion you're ignoring is their main attack.