| Author | Message |
AposWybrańcy narodu ![]() |
Wawerze miałem na myśli takie aspekty gry jak: brak celownika, wyczuwalny recoil, znaczne różnice między broniami - czuć czy oddajesz strzał z AK czy Bullpupa. Poza tym zgadzam się z Tobą w całej rozciągłości posta.
ps. Warto również dodać, że np. mapa kf-farm jest mroczną i ponurą wersją ro-hedgehog ;) ![]() ![]() |
WawerSzef Wybrańców Narodu ![]() |
Quote |
ShariK PLAdministratorzy serwerów Red.Orchestra.pl ![]() |
Quote Oczywiście Kazmirzk zjechał kolejną grę prócz RO i TF2 Ja uważam, że gdyby nie zyski z KF, nie byłoby prac nad RO2. This post was edited by ShariK PL (2009-11-24 15:11 GMT, 285 days ago) Brazylijscy naukowcy odkryli, że ludzie czytający posty i trzymający rękę na myszce mają niższe IQ.
80% pań z dekoltem, które zauważają, że facet podczas rozmowy bardziej zainteresowany jest patrzeniem w jej oczy niż na biust uważa, iż rozmawia z gejem. |
Bryan[PL]Użytkownicy ![]() posts: 12
Gadu-Gadu: Location: Poland Zduńska Wola Occupation: Age: 13 Warnings: 0 |
Quoteja myślę, że nie będzie za dużych zysków z KF, ponieważ (przynajmniej mi) nudzą sie takie gry po 1 tyg. Niektórzy to nie lubią takich klimatów do potyczek, czyli znaczy to, że nie będą kupować, a to znaczy, że mała kaska z KF. |
IgraSovAdministratorzy serwerów Red.Orchestra.pl ![]() posts: 359
Strona WWW Gadu-Gadu: Location: Poland Gdynia Occupation: Redaktor Newsów i Administrator serwerów RO.PL Age: Warnings: 0 |
Każdemu odpowiada inny klimat, są też i tacy co wielbią ponad wszystko zabijanie zombiaków.
|
AposWybrańcy narodu ![]() |
KF już się sprzedało znacznie lepiej niż Red Orchestra 1. Dlatego chłopaki z TWI nadal grę rozwijają (i wychodzi im to super). I bez znaczenia co się zabija. Gra jest od TWI - trzeba zakupić i wesprzeć ulubionego producenta gier.
![]() ![]() |
MajesticO![]() Wybrańcy narodu ![]() |
Włacha!
![]() ![]() ![]() ![]() |
Bryan[PL]Użytkownicy ![]() posts: 12
Gadu-Gadu: Location: Poland Zduńska Wola Occupation: Age: 13 Warnings: 0 |
Z tym, że KF sprzedał się lepiej niż RO 1 to się zdziwiłem, ale oby tak dalej bo wtedy powinno wyjść lepsze RO:HoS
|
IgraSovAdministratorzy serwerów Red.Orchestra.pl ![]() posts: 359
Strona WWW Gadu-Gadu: Location: Poland Gdynia Occupation: Redaktor Newsów i Administrator serwerów RO.PL Age: Warnings: 0 |
Żałuję, że kupiłem L4D a nie KF.
|
Sojuz_PLWybrańcy narodu ![]() |
RO sprzedalo sie lepiej niz KF... Aposie :P Po kilku latach RO poprostu stracilo graczy.
|
AposWybrańcy narodu ![]() |
Quote Imho jesteś w błedzie. W/g najnowszych wyników KF jest w TOP10 najlepiej sprzedających się gier na steamie. Red Orchestra i jej 200k kopii raczej nie może się z tym równać. Anyway to i tak odbije się pozytywnie na RO:HoS This post was edited by Apos (2010-01-11 23:20 GMT, 237 days ago) ![]() ![]() |
dzidu![]() Użytkownicy ![]() posts: 40
Gadu-Gadu: Location: Poland Occupation: dzidu Age: Warnings: 1 |
ciekawy jestem co z tymi czołgami... wyczytaliście coś?
jeszcze zaciekawił mnie ten temat: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=40508 czy to możliwe, że maksymalnie na serwerze będzie do 64 graczy? This post was edited by dzidu (2010-01-31 09:27 GMT, 217 days ago) |
IgraSovAdministratorzy serwerów Red.Orchestra.pl ![]() posts: 359
Strona WWW Gadu-Gadu: Location: Poland Gdynia Occupation: Redaktor Newsów i Administrator serwerów RO.PL Age: Warnings: 0 |
Całkiem możliwe; fajnie, że może być coraz więcej graczy bo i rozgrywka może być ciekawsza.
|
AposWybrańcy narodu ![]() |
Wrzucę to tutaj, ponieważ w komentarzu do newsa może ktoś nie zauważy a to ważna informacja.
Cytat Yoshiro z forum TWI Quote Killing Floor jest grą roku 2009, a miał tylko 2-3 progrmiastów. Takie MW2, OpFl2 mają dziesiątki ludzi odpowiedzialnych za sam kod gry, setki innych odpowiedzialnych za grę, a i tak są to nędzne, uproszczone gry. TWI FTW! ![]() ![]() |
Nek0lWybrańcy narodu ![]() posts: 97
Gadu-Gadu: Location: Albania z mojego pokoju Occupation: RO! RO! RO! Age: Warnings: 0 |
Oznacza to ni mniej ni więcej, że RoHoS będzie ultra mega dopracowana, ale czy zjebią gameplay ? Oby nie zjebali, oby nie zjebali....
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ein-VolkUżytkownicy ![]() |
Oczywiście jestem na grę najarany, czekam od dawna, etc. etc. pomińmy te oklepane wstępy.
Do rzeczy. O ile ogólnie gameplay'e sprawiają na mnie b. dobre wrażenie - głównie ze względu na "unaturalnienie" sterowania postacią i jej animacji (strzelanie na ślepo zza winkla!), grafika z początku bardzo mi się spodobała, po którymś razie dostrzegłem parę elementów, które postawiły pod znakiem zapytania - nie wielkim, ale jednak - grywalność i realizm. Np. gdy prezenter na jednym z filmików przykłada mp40 do dokładniejszego celowania, stojąc na środku pustej przestrzeni, to dzielnemu chłopcu wehrmachtowcu ręka prawie nie drżała, w przeciwieństwie do tego co znamy z RO - dopiero po dłuższej chwili dostrzegłem lekkie chwianie się szczerbinki, ale to naprawdę ledwo zauważalne było. Druga rzecz. Hdr. W paru momentach, odblaski od broni, czy nawet muru, po prostu ranią oczy. IMO oprawa wydaje się o wiele mniej "brudna" jak to mamy w RO. Odnoszę wrażenie, że twórcy zaimpletowali ten bajer "bo wszyscy inni tak robią" - gra z pewnością wiele by zyskała na stracie hdru. Trzecia. Czy tam na filmikach w prawym, dolnym rogu nie widać minimapki, pokazującej naszych żołnierzy? Ja chcę mapę sytuacyjną, którą można użyć tylko wtedy, gdy czujemy się bezpiecznie, a i pokazuje jedynie naszą pozycję, a nie jakiś wmontowany w dupę radar. Pozdrawiam. ![]() |
HarataczUżytkownicy ![]() posts: 310
Gadu-Gadu: 13180710 Location: Poland AIRPORT pod Rzeszowem Occupation: wakacyjny pijak Age: 19 Warnings: 0 |
Ein-Volk
Co racja to racja, ale nie czepiałbym się tyle grafiki, która moim zdaniem jest całkiem super a raczej tej mapki rodem z CoD'a, No panowie, jak trzymać się realizmu to robić to porządnie (chyba, że ktoś przedstawi mi wiarygodny dokument mówiący o GPS na wyposażeniu armii Wermachtu lub ZSRR). Mimo niewielkich(ale to bardzo niewielkich) "wad" nowej RO jestem nią poważnie zainteresowany (szkoda że mój komp nie jest mocniejszy Ogólnie bardzo dobra robota!! DO WALKI ŻOŁNIERZE!!!!!!!!!!! |
Dziki_KoziolUżytkownicy ![]() |
Ja jestem ciekawy, czy dalej tak jak w "zwykłym" RO zamek pepeszy pod wpływem magicznych sił cofa się do tyłu przed pierwszym strzałem
White front, white bond...(by Konkwista8
Panzer Waffers na zawsze! |
Sojuz_PLWybrańcy narodu ![]() |
artykul z Igromanii - luty 2010, przetlumaczony na ang przez kogos z {RL}
http://www.rlegion.net/forum/showthread.php?t=2745 This post was edited by Sojuz_PL (2010-02-20 13:39 GMT, 197 days ago) |
Nek0lWybrańcy narodu ![]() posts: 97
Gadu-Gadu: Location: Albania z mojego pokoju Occupation: RO! RO! RO! Age: Warnings: 0 |
A może jakieś polskie czasopismo w końcu by coś na ten temat wyskrobało ?
![]() ![]() ![]() ![]() |
AposWybrańcy narodu ![]() |
Coś dla fanów single playera, co-opa
Quote imo: zamiast skupiać się nad botami powinni zająć się walkami pancernymi i inny bardziej potrzebnymi rzeczami w multi. ![]() ![]() |
dzidu![]() Użytkownicy ![]() posts: 40
Gadu-Gadu: Location: Poland Occupation: dzidu Age: Warnings: 1 |
Quote |
AposWybrańcy narodu ![]() |
Zachęcam do rejestracji i wypowiedzi na forum Tripwire w sprawie nowej Red Orchestry. Yoshiro potwierdził, że studio przegląda wszystkie sugestie przedstawiane przez fanów już od czasu startu RO:O, a najlepsze z nich trafiają "wyżej" i są rozważane pod realizację w nowej grze.
Potwierdza to fakt, że do premiery HoS'a zostało jeszcze wiele czasu... ![]() ![]() |



























