Forums :: Ogólnie o grze (RO:HoS) :: Między nami żołnierzami :: Red Orchestra 2 vel Heroes of Stalingrad
 
Previous page [1] > 2 <
Author Message

Apos


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 418
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland S-c
Occupation: IT
Age: 24
Warnings: 0
#21335   2009-11-23 18:49 GMT         Split
Wawerze miałem na myśli takie aspekty gry jak: brak celownika, wyczuwalny recoil, znaczne różnice między broniami - czuć czy oddajesz strzał z AK czy Bullpupa. Poza tym zgadzam się z Tobą w całej rozciągłości posta.

ps. Warto również dodać, że np. mapa kf-farm jest mroczną i ponurą wersją ro-hedgehog ;)


Wawer


Szef Wybrańców Narodu

Online status

posts: 692

Gadu-Gadu: 9486432
Location: Poland Warszawa
Occupation: Wawer
Age: 34
Warnings: 0
#21336   2009-11-23 19:59 GMT         Split
Quote
Apos :
Wawerze miałem na myśli takie aspekty gry jak: brak celownika, wyczuwalny recoil, znaczne różnice między broniami - czuć czy oddajesz strzał z AK czy Bullpupa. Poza tym zgadzam się z Tobą w


ShariK PL


Administratorzy serwerów Red.Orchestra.pl

Online status

posts: 352

Gadu-Gadu: 8008751
Location: Poland Dolnyśląsk
Occupation: Uczeń
Age: 17
Warnings: 0
#21337   2009-11-23 22:06 GMT         Split
Quote
kazmirzk :
Killing Floor ? Nie grałbym w to nawet gdyby chcieli mi za to płacić.. TWI tworzac jakiegos mózgotrzepa o zombie mnie osobiscie powaznie rozczarowali, dlatego tez slyszac o statusie herosa w ro2 jestem gleboko zaniepokojony. I co jest realistycznego Aposie w strzelaniu do "chodzacych umarlakow" ? nawet jesli powiedzmy balistyka broni jest ok, nie znaczy to ze KF jest realistyczna gra..



Oczywiście Kazmirzk zjechał kolejną grę prócz RO i TF2 .


Ja uważam, że gdyby nie zyski z KF, nie byłoby prac nad RO2.

This post was edited by ShariK PL (2009-11-24 15:11 GMT, 285 days ago)

Brazylijscy naukowcy odkryli, że ludzie czytający posty i trzymający rękę na myszce mają niższe IQ.

80% pań z dekoltem, które zauważają, że facet podczas rozmowy bardziej zainteresowany jest patrzeniem w jej oczy niż na biust uważa, iż rozmawia z gejem.

Bryan[PL]


Użytkownicy

Online status

posts: 12

Gadu-Gadu:
Location: Poland Zduńska Wola
Occupation:
Age: 13
Warnings: 0
#21354   2009-11-29 21:41 GMT         Split
Quote
Ja uważam, że gdyby nie zyski z KF, nie byłoby prac nad RO2
ja myślę, że nie będzie za dużych zysków z KF, ponieważ (przynajmniej mi) nudzą sie takie gry po 1 tyg. Niektórzy to nie lubią takich klimatów do potyczek, czyli znaczy to, że nie będą kupować, a to znaczy, że mała kaska z KF.

IgraSov


Administratorzy serwerów Red.Orchestra.pl

Online status

posts: 359
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland Gdynia
Occupation: Redaktor Newsów i Administrator serwerów RO.PL
Age:
Warnings: 0
#21355   2009-11-29 22:01 GMT         Split
Każdemu odpowiada inny klimat, są też i tacy co wielbią ponad wszystko zabijanie zombiaków.

Apos


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 418
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland S-c
Occupation: IT
Age: 24
Warnings: 0
#21356   2009-11-30 00:12 GMT         Split
KF już się sprzedało znacznie lepiej niż Red Orchestra 1. Dlatego chłopaki z TWI nadal grę rozwijają (i wychodzi im to super). I bez znaczenia co się zabija. Gra jest od TWI - trzeba zakupić i wesprzeć ulubionego producenta gier.


MajesticO


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 130

Gadu-Gadu: 4404887
Location: Poland Białystok
Occupation:
Age:
Warnings: 0
#21357   2009-11-30 01:12 GMT         Split
Włacha!




Bryan[PL]


Użytkownicy

Online status

posts: 12

Gadu-Gadu:
Location: Poland Zduńska Wola
Occupation:
Age: 13
Warnings: 0
#21358   2009-11-30 12:55 GMT         Split
Z tym, że KF sprzedał się lepiej niż RO 1 to się zdziwiłem, ale oby tak dalej bo wtedy powinno wyjść lepsze RO:HoS

IgraSov


Administratorzy serwerów Red.Orchestra.pl

Online status

posts: 359
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland Gdynia
Occupation: Redaktor Newsów i Administrator serwerów RO.PL
Age:
Warnings: 0
#21359   2009-11-30 15:05 GMT         Split
Żałuję, że kupiłem L4D a nie KF.

Sojuz_PL


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 189

Gadu-Gadu: 9406684
Location: Poland
Occupation:
Age:
Warnings: 0
#21360   2009-11-30 16:34 GMT         Split
RO sprzedalo sie lepiej niz KF... Aposie :P Po kilku latach RO poprostu stracilo graczy.

Apos


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 418
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland S-c
Occupation: IT
Age: 24
Warnings: 0
#21597   2010-01-11 20:14 GMT         Split
Quote
Sojuz_PL :
RO sprzedalo sie lepiej niz KF... Aposie :P Po kilku latach RO poprostu stracilo graczy.



Imho jesteś w błedzie. W/g najnowszych wyników KF jest w TOP10 najlepiej sprzedających się gier na steamie. Red Orchestra i jej 200k kopii raczej nie może się z tym równać. Anyway to i tak odbije się pozytywnie na RO:HoS

This post was edited by Apos (2010-01-11 23:20 GMT, 237 days ago)


dzidu


Użytkownicy

Online status

posts: 40

Gadu-Gadu:
Location: Poland
Occupation: dzidu
Age:
Warnings: 1
#21747   2010-01-31 09:20 GMT         Split
ciekawy jestem co z tymi czołgami... wyczytaliście coś?

jeszcze zaciekawił mnie ten temat: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=40508

czy to możliwe, że maksymalnie na serwerze będzie do 64 graczy?

This post was edited by dzidu (2010-01-31 09:27 GMT, 217 days ago)

IgraSov


Administratorzy serwerów Red.Orchestra.pl

Online status

posts: 359
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland Gdynia
Occupation: Redaktor Newsów i Administrator serwerów RO.PL
Age:
Warnings: 0
#21748   2010-01-31 11:50 GMT         Split
Całkiem możliwe; fajnie, że może być coraz więcej graczy bo i rozgrywka może być ciekawsza.

Apos


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 418
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland S-c
Occupation: IT
Age: 24
Warnings: 0
#21803   2010-02-05 17:02 GMT         Split
Wrzucę to tutaj, ponieważ w komentarzu do newsa może ktoś nie zauważy a to ważna informacja.

Cytat Yoshiro z forum TWI

Quote
More work is planned for KF but atm, there is a big push on ROHOS. Remember, Tripwire is still a relativly small studio with only 20 or so full time personel at any given time (it has been growing at a steady pace however, for example RO had 1 full time coder, KF had 2-3, ROHOS has more) We'll be sure to let you guys know when we have something ready for public knowledge either for ROHOS or KF.




Killing Floor jest grą roku 2009, a miał tylko 2-3 progrmiastów. Takie MW2, OpFl2 mają dziesiątki ludzi odpowiedzialnych za sam kod gry, setki innych odpowiedzialnych za grę, a i tak są to nędzne, uproszczone gry. TWI FTW!


Nek0l


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 97

Gadu-Gadu:
Location: Albania z mojego pokoju
Occupation: RO! RO! RO!
Age:
Warnings: 0
#21804   2010-02-05 18:32 GMT         Split
Oznacza to ni mniej ni więcej, że RoHoS będzie ultra mega dopracowana, ale czy zjebią gameplay ? Oby nie zjebali, oby nie zjebali....




Ein-Volk


Użytkownicy

Online status

posts: 12

Gadu-Gadu: 7443840
Location: Poland
Occupation:
Age: 18
Warnings: 0
#22012   2010-02-19 19:39 GMT         Split
Oczywiście jestem na grę najarany, czekam od dawna, etc. etc. pomińmy te oklepane wstępy.

Do rzeczy. O ile ogólnie gameplay'e sprawiają na mnie b. dobre wrażenie - głównie ze względu na "unaturalnienie" sterowania postacią i jej animacji (strzelanie na ślepo zza winkla!), grafika z początku bardzo mi się spodobała, po którymś razie dostrzegłem parę elementów, które postawiły pod znakiem zapytania - nie wielkim, ale jednak - grywalność i realizm.
Np. gdy prezenter na jednym z filmików przykłada mp40 do dokładniejszego celowania, stojąc na środku pustej przestrzeni, to dzielnemu chłopcu wehrmachtowcu ręka prawie nie drżała, w przeciwieństwie do tego co znamy z RO - dopiero po dłuższej chwili dostrzegłem lekkie chwianie się szczerbinki, ale to naprawdę ledwo zauważalne było.
Druga rzecz. Hdr. W paru momentach, odblaski od broni, czy nawet muru, po prostu ranią oczy. IMO oprawa wydaje się o wiele mniej "brudna" jak to mamy w RO. Odnoszę wrażenie, że twórcy zaimpletowali ten bajer "bo wszyscy inni tak robią" - gra z pewnością wiele by zyskała na stracie hdru.
Trzecia. Czy tam na filmikach w prawym, dolnym rogu nie widać minimapki, pokazującej naszych żołnierzy? Ja chcę mapę sytuacyjną, którą można użyć tylko wtedy, gdy czujemy się bezpiecznie, a i pokazuje jedynie naszą pozycję, a nie jakiś wmontowany w dupę radar.

Pozdrawiam.

Haratacz


Użytkownicy

Online status

posts: 310

Gadu-Gadu: 13180710
Location: Poland AIRPORT pod Rzeszowem
Occupation: wakacyjny pijak
Age: 19
Warnings: 0
#22014   2010-02-19 20:16 GMT         Split
Ein-Volk
Co racja to racja, ale nie czepiałbym się tyle grafiki, która moim zdaniem jest całkiem super a raczej tej mapki rodem z CoD'a,
No panowie, jak trzymać się realizmu to robić to porządnie (chyba, że ktoś przedstawi mi wiarygodny dokument mówiący o GPS na wyposażeniu armii Wermachtu lub ZSRR).
Mimo niewielkich(ale to bardzo niewielkich) "wad" nowej RO jestem nią poważnie zainteresowany (szkoda że mój komp nie jest mocniejszy, ale jak będzie trzeba to się wymieni)
Ogólnie bardzo dobra robota!!
DO WALKI ŻOŁNIERZE!!!!!!!!!!!

Dziki_Koziol


Użytkownicy

Online status

posts: 354
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland
Occupation: Housewife
Age: 30
Warnings: 0
#22021   2010-02-20 08:22 GMT         Split
Ja jestem ciekawy, czy dalej tak jak w "zwykłym" RO zamek pepeszy pod wpływem magicznych sił cofa się do tyłu przed pierwszym strzałem

White front, white bond...(by Konkwista8
Panzer Waffers na zawsze!

Sojuz_PL


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 189

Gadu-Gadu: 9406684
Location: Poland
Occupation:
Age:
Warnings: 0
#22023   2010-02-20 11:28 GMT         Split
artykul z Igromanii - luty 2010, przetlumaczony na ang przez kogos z {RL}
http://www.rlegion.net/forum/showthread.php?t=2745

This post was edited by Sojuz_PL (2010-02-20 13:39 GMT, 197 days ago)

Nek0l


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 97

Gadu-Gadu:
Location: Albania z mojego pokoju
Occupation: RO! RO! RO!
Age:
Warnings: 0
#22025   2010-02-20 15:09 GMT         Split
A może jakieś polskie czasopismo w końcu by coś na ten temat wyskrobało ?




Apos


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 418
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland S-c
Occupation: IT
Age: 24
Warnings: 0
#22237   2010-03-09 17:47 GMT         Split
Coś dla fanów single playera, co-opa

Quote
So whats with the "bot hate" I have seen a few messages where people are saying stuff like "the bots look stupid as usual". I'm not sure what you saw in the Gamescom shakeycam video that gave you that impression, but the bots are actually pretty darn good in ROHOS. Granted the Gamescom video was basically an alpha build, and there is a LOT more work that will be done on the AI before shipping.

I'll be the first person to admit the bots in RO:Ostfront were terrible - they were basically UT2k4 AI shoehorned to work for RO. But the AI in ROHOS has been written from scratch to be tactical shooter AI. They understand the tactical situation, can take cover, know if they have been flanked, will sometimes run away and hide when they are really injured, properly use iron sights, understand how to play the gametype, and more - all fully dynamic. The bots are so good, that often times in playtests we can't tell if we are fighting a human or an AI. By the time ROHOS ships, we should have some of the best AI you've seen in a tactical shooter. So please stop projecting the "bot hate" from RO:Ostfront onto ROHOS


imo: zamiast skupiać się nad botami powinni zająć się walkami pancernymi i inny bardziej potrzebnymi rzeczami w multi.


dzidu


Użytkownicy

Online status

posts: 40

Gadu-Gadu:
Location: Poland
Occupation: dzidu
Age:
Warnings: 1
#22246   2010-03-10 14:39 GMT         Split
Quote
Originally Posted by [TW]Ramm-Jaeger
We do have a booth, although we are not running any public demos. You should get some additional ROHOS info this week though

Apos


Wybrańcy narodu

Online status

posts: 418
Strona WWW
Gadu-Gadu:
Location: Poland S-c
Occupation: IT
Age: 24
Warnings: 0
#22428   2010-03-30 19:07 GMT         Split
Zachęcam do rejestracji i wypowiedzi na forum Tripwire w sprawie nowej Red Orchestry. Yoshiro potwierdził, że studio przegląda wszystkie sugestie przedstawiane przez fanów już od czasu startu RO:O, a najlepsze z nich trafiają "wyżej" i są rozważane pod realizację w nowej grze.

Potwierdza to fakt, że do premiery HoS'a zostało jeszcze wiele czasu...